本人玩了一个小异人,目前119级了。在此发表我个人的对异人的一些不成熟的观点,希望大家别见笑。 异人大体上分为两种:暴力异人和幸运异人。我玩的是暴力异人,因为砸不起幸运装备!我在这里就简单地说一下我对暴力异人的一些简单的心得!如果有哪位不同意我的观点,请别骂,可以当做笑料一笑置之。 首先说下异人对属性要求主要是智力和物理防御。有的人说异人智力成长不是很高,属性建议选加最小最大法攻的,这点我不认同,因为,毕竟智力也加成法术防御,异人对防御的要求也很大。由于BB加成人物一半的属性(BB加成人物的幸运是全部),也就是说人攻击高了,BB才能打得出伤害,人物防高了,BB也才能扛得住BOSS!敏捷可以适当的加一点。 至于BB是否加成人物的致命一击这点我就不得而知了。有的人会问:骨灵和石灵是物攻的,是否加成的是人物的物攻?https://pfurlan.com/下一代iphone-xr终于解决跑马边框-但却更丑了/这点不用担心,其实骨灵石灵加成的也是人物的法攻,可以放一个东皇钟(智辩)到包裹,观察一下石灵(或骨灵)的攻击,再把东皇钟(智辩)拖到锦囊1,在观察一下石灵(或骨灵)的攻击就可以得出结论了。(至于是否也加成人物的物攻这点我没测试过,就不得而知了) 装备就不多说了,有能力的人就尽量用紫装或鬼,属性最好选带智力或物理防御的,有孔最好,建议打琥珀!手镯和项链可以选一些套装属性不错的绿装,例如青青2件套或倾城2件套。 接下来说技能。 呵壁问天:异人除了绝技群魔乱舞外唯一的群秒技能,而群魔乱舞冷却比较久,所以这个技能必须点满。 移商换羽:转移怪物对人物的仇恨到鬼灵身上的技能,必须点满。 形影相吊、将军令、铁石心肠、生肌凝髓:这4个技能建议点满,前3个技能是给BB加攻防和抗性的,后面那个是给BB加血的。 白骨令、青木颂、厚土颂:有能力就点满。 聚魂引:增加可召唤的鬼灵的数量,这个技能要求投入大量的银子,有能力的点高。 续命伤神:消耗法力抵消受到的伤害,有能力点满。 罗衫渐阔:降低单个目标的防御,有能力点满。 血饲:增加鬼灵的攻击,但是自身受到的伤害将放大。这时候自身的防御就很重要了。这技能有能力就点满。 呆若木石:使范围内的所有目标石化。这个是异人的唯一一个控制型技能,点的越高,石化对手和己方的差距就会越大,建议点高。 同心辞、尸气鼓荡:很常用的两个技能,不过不需要点高,点前置就可以。点高了冷却时间也不会缩短太多。 散魄赋、大风歌、千千劫、碧血诀:这些单体攻击技能各有各的优缺点,可以按个人的喜好来点。 堆钟建议堆智力,有需要的可以堆少量的敏捷,但最主要的还是智力! 以上就是我对异人这个职业的一些个人看法,有不同看法的人可以对此发表一下你的观点,谢谢! 更多内容请浏览中关村在线倩女幽魂专区:http://pfurlan.com/qn/ 倩女幽魂论坛:https://pfurlan.com/%e3%80%90%e6%89%8b%e6%85%a2%e6%97%a0%e3%80%91%e7%9b%b4%e9%99%8d300%ef%bc%81%e6%88%98%e7%a5%9e%e7%9b%9f%e4%b8%bb12%e6%a0%b8%e7%8b%ac%e6%98%be%e7%94%b5%e8%84%91%e4%b8%bb%e6%9c%ba%e4%bb%85%e5%94%ae1158/ |