我玩魅者半年,对于很多人来说不算太久,但是由于很多时候在各种PK,看过网上很多攻略,有些说得很好,有些比较片面,而很多随着游戏的更新已经过时了。 写这篇攻略,是因为我最近带了很多徒弟,并且只收魅。一个完全不懂的新人会问我很多问题,而作为我本身,把自己的魅号打造成强力PK魅也需要做很多工作。 于是我分类别讲解一下。 魅的PK,根据重要性,分别需要 一、技能 二、装备 三、操作 四、灵兽 很多人说魅的灵兽很重要,输出全靠它,但是如果是单挑的话,和另外三者相比,它不过是锦上添花。 而单挑和群战显然是完全不同的打法。可以说,群战的操作是各种单挑的综合穿插,就像不伤血完控单守三环。 ========单挑篇======== 魅者单挑主要在于完控对手,首先不能让对手自由出手,其次不能自由移动,其次不能使用任何道具。 禁止出手:脆皮魅面对高攻的对手很容易被秒杀,抢先手,至死不让对手出一次招,是首要的。 禁止移动:会操作的对手会在被沉默之后跑开,等你追上可能就来不及接下一次控了,所以,限制行动的定,混,晕要用上。 禁止使用道具:PK不能吃药是从来没有的规矩,我就遇到过各种嗑药流,甚至有因为喝药反败为胜的。所以,你自己不要忘记必要的加血加蓝,如果友情PK可以不喝,生死决斗的话,嗯哼~限制喝药的控制是混,晕,束缚。 输出是次要的,因为你可以完全不用攻击,只控,让你的BB打死对手。 而对手的灵兽,一般来说是在控制完人后迅速杀死的,有必要的话,前期沉默束缚后杀,后期变狐杀。 一、技能 为什么把技能放在首位,因为魅者的技能是PK中最重要的。也就是所谓的修为。技能不够直接导致的就是控制的失手。这也是魅者鬼武器价格居高不下的原因:全技能+2,强化了各种控制。 单挑主要适用的技能因级别而异。一般来说,混乱是主流。 走混乱路线的魅需要点满的技能:混罗衣、迷仙引。 而对于新手来说,一项技能要想点满是需要一段相当的时间的,那么,几级可以基本够用呢? 如果对方没有抗,40级混罗衣是混乱7秒,30级是6秒,20级5秒,而CD极限是5秒,再低就不能连上了。 而迷仙引,30级混乱4秒6,配上强混可以连控,而在单挑中,迷仙引起作用的一般是混罗衣还没有完全成型的前期,作为两次混之间的衔接。 为什么不首先说定身沉默束缚的三件套呢? 因为根据我第二次练魅的感觉,50级开始可以擂台,65级开始基本没有对手,直接可以用混乱了。 另一种路线是眩晕。有钱的话首选。 醉花阴点满1E银子不打折。效果也是相当给力。 混乱的话对手多少还会砍你几刀,磨死人的时候早就已经只剩一丝血皮了。眩晕就没这个顾虑,对手完全没有机会碰你,不能出手不能跑不能喝药不能招BB。只能站着等死。 而对于混抗晕抗都很高的对手,则定身沉默束缚是首选。对手抗高的话,混乱和眩晕有很大的概率会失手,而沉默抗一般都是不高的。 还有就是对新人说的,定身是秋千索,不是定风波,定风波是限制使用道具的束缚,每当我看见被怪追的小魅回头丢一个定风波就跑都感到无限苦逼…… 需要点高的技能,根据首选排列:混罗衣,水云游,疏影,迷仙引,醉花阴,声声慢,秋千索,清平乐,如梦令,红杏泄春光,满江红 |